光源实物/结构渲染图
2.5D光源的定制化组合方案
2026-08-31
2.5D光源并不应该只有一种固定结构
在机器视觉检测项目中,即便同为高反光或反射不均匀表面的检测场景,不同客户遇到的问题也可能截然不同。
部分工件带有台阶、凹槽或明显高度差,采用常规条纹光照明时容易出现遮挡;还有一些工件外形不规则、局部高反光,使用统一亮度照明时容易产生亮斑或过曝;不同项目都需要根据工件结构、反射特性和检测目标,对2.5D光源的照明组合与分区方式进行进阶设计。
东莞锐视光电作为2.5D光源生产厂家,我们提供的不只是某一款标准产品,也不局限于某一种成像技术,而是会根据客户的工件结构、表面反射特性、目标缺陷、安装空间和检测节拍,对光源结构、照明方向、分区方式、亮度参数、分时方式以及成像光路进行定制。
我们不强调只有一种技术路线,而是根据客户需求,定制更合适的光源与成像方案
条纹光源通过投射周期性明暗条纹,将高反光表面的细微形貌变化转化为可识别的条纹变化。配合线扫相机和分时频闪,可用于强化划伤、凹坑、压痕、脏污以及台阶边缘等缺陷。
但在实际项目中,仅采用一种固定照明结构或统一亮度,往往不足以获得合格的检测图像。工件结构、表面材质、缺陷方向、工作距离、安装空间以及允许的拍摄节拍,都会直接影响最终成像效果。真正有效的方案,不是将固定结构直接套用到所有项目上,而是围绕客户需求重新设计照明组合与分区控制。接下来我们通过两个案例,展示2.5D光源的两种进阶思路。
案例一
案例二

64分区单独可控
我们定制的,不只是一款光源
2.5D光源的应用不存在唯一固定结构。针对不同项目,需要综合考量工件尺寸与外形结构、表面反射特性、目标缺陷类型及方向、相机视野与工作距离、允许的分时数量、产线运行速度以及设备安装空间。
部分项目适合将常规条纹光源与环光进阶组合,兼顾条纹形貌信息与多方向照明;另一部分项目则可将常规4分区光度立体进阶至64分区,通过更精细的亮度控制,改善不规则、高反光工件的成像均匀性。针对不同的检测目标,我们可对光源结构、照明方向、分区方式、亮度参数、触发时序和机械安装进行定制。
案例一将常规条纹光源与四分区环光进行进阶组合,可在10分时频闪下同时兼顾复杂结构成像与检测节拍要求;案例二将常规4分区光度立体进阶至64分区,通过对各分区独立调光,在工件反光对应的光照位置降低亮度,让不规则样品获得更均匀的照明与更稳定的形貌信息。
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